2026年3月10日 星期二

【NTR】之後的【HAPPY ENDING】又是什麼呢?

雖然前文的本文早在5月就完成了,但卻一直拖到了3月才發表,幾乎是快要一年的時間。不然的話去年的發表就不會只有那麼一點了。
唔?原因?其實就是插畫啦!明明去年3月就打算畫了,卻總是沒有時間,也因為沒有時間,所以沒有像之前那樣重新設計服裝,大致上都是直接沿用【浮遊魔法都市のレイ】~直系の魔導士~的人物設計。
不管怎麼說,落款的時間是正確的。
【浮遊魔法都市のレイ】~直系の魔導士~中各角色前後的三圍尺寸變化:
蕾・古蘭佛德:B90-W56-H83⇒B93-W55-H83(
瑪莉・古蘭佛德:B93-W58-H87⇒B98-W59-H85(
莉妮:B82-W53-H72⇒B90-W56-H83⇒B92-W52-H86(
露希雅:B95-W58-H85(
露娜:B88-W58-H80⇒B93-W56-H85(
貝琪:B98-W59-H85(
說明到此為止。
但都另外發表一篇文章了,所以就繼續閒聊一下吧。

先前的幾次發表都是將重點放在劇情與設定上,所以這次就以性接待(含蓄的說法)還有其它零零總總的部分為主吧。
之所以幾次都會採取這樣的描述,主要是因為「同人社團gyu!」的作品幾乎都是劇情很長的類型。
作為一部遊戲,有一部很長的主線故事並不是件壞事,不如說反而是優點,但要是大久沒玩的話,卻有可能會完全忘記劇情,必須從頭開始玩——事實上,【剣闘姫】システィーナ 探索型RPG ~選ばれし聖母の子~【TREASURE HUNTER】舞 探索型RPG ~伝説の宝~就面臨這樣的窘境。由於存檔消失了,所以得從頭來過。而【蒼魔導士ルーナ】~天才魔導士と伝説の魔導士~也曾經遇到類似的狀況,這也是之前為何會寫那一篇發表的主因,就是在不得不重新破關下,寫下了關於故事的大綱——就這點來說,前文也是同樣的狀況,在記憶消散之前紀錄劇情,因此才會在去年5月就將其完成,比較可以推遲進度的插畫則擺在了後面。
「同人社團gyu!」的幾部作品都是以被脅迫同衾共枕——學名【NTR】(以下也如此簡稱)——的題材為主。這是取自日語的「寝取られ」,詞性是被動形的名詞形式。
雖然筆者喜歡的題材是「至死不渝永恆不變純愛」,喜歡的結局是HAPPY ENDING。
但眾所周知,這樣的故事並不好寫,一篇故事發展不可以缺少【起】、【承】、【轉】、【合】!絕對不可能讓整篇故事如此平順地發展下去,一定要有各式各樣的阻礙與考驗,來驗證這「至死不渝永恆不變純愛」,因此如何安排那些阻礙與考驗就很重要了……好吧,這些事就先在這裡打住。
與喜歡的故事類型完全相反,筆者接觸的作品中【NTR系】占相當大的比例。不過這很顯然是因為這類型的故事本來就偏多。
總之,這次的主題就是這個了。
【NTR系】的基本要素是「掠奪」、「背德感」、「無力感」、「墮落」、「欺瞞」還有「屈辱感」。
雖說存在著一部分特例,生物的本能都是「意圖將自身的遺傳因子延續下去」,所以就會去試圖「掠奪」,然後「占為己有」,動機如此而已,不需要過多描述。但如果只是僅止於此,那就與強姦沒什麼兩樣——整個【NTR】的過程,其本質說穿了與動物的求偶行為並沒有什麼不同,目的都是要獲得雌性的「許可」,只是交尾的發生往往會在雌性表現出「許可」意思之前。
然後雌性……也就是女主角,基本上【NTR系】故事中花最多篇幅描寫的就是女主角了。女主角遭到玷汙後產生的「背德感」,找不到人幫忙、只能孤身做出毫無意義的反抗的「無力感」,被一步一步調教、開發……逐漸感受到身體開始接受歡愉的「墮落」,然後還必須在他人面前佯裝無事……也就是必須「欺瞞」那個自己所珍視的人,等到他隱約察覺到不對勁時,一切都已經來不及了的「無力感」,甚至還從這「屈辱感」之中感到興奮。
沒錯、總結來說……

就是………………
唔嗯……………………

愉悅。 

「這總結也太隨便了吧。(注:偽,以下「」同)」
啊、原來你在啊?
「一直都在。還有不要硬逼我出來插話。」
簡單來說就是這樣,「同人社團gyu!」在「背德感」這方面向來寫得很優秀,不論是【浮遊魔法都市のレイ】~直系の魔導士~還是ナイツ・オブ・メサイア【真実の答え】都很推薦…………但就是劇情太長了。
嗯、不需操控只需要看對話的劇情真的很長。
另外也有像【TREASURE HUNTER】舞 探索型RPG ~伝説の宝~那樣因為強烈的「屈辱感」從而引發世界危機的…………雖然因為存檔消失了,完全想不起來細節就是了。

那麼又回到正題了。
【NTR】之後是否會有【HAPPY ENDING】呢?
又或者,到底什麼才是【HAPPY ENDING】呢?
至少就筆者所知的部分,以【NTR】為主線的故事,大部分都不會是【HAPPY ENDING】。

 二〇二六 三月吉日

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